-Casa.
Puedes consultar la suma de las estadísticas.
En casa puedes ganar daño, velocidad de ataque, daño crítico y estadísticas de golpe crítico con dinero.
La tasa de actualización máxima es daño infinito y el daño crítico está limitado a 350 velocidad de ataque y tasa de golpe crítico.
Si el nivel de velocidad de ataque es 350, ataque una vez cada 0.5 segundos ej.) Si hay 8 premios, 16 disparos por segundo
Índice de golpe crítico (excluyendo la opción de armas) = 350%
Tienda
Puedes comprar artículos de tres maneras: dinero, joyas y alma.
Las mejoras de armas requieren dinero y tienen la oportunidad de fortalecerse, pero si no tienen éxito, permanecerán intactas sin penalización.
Habilidad
Hay cuatro habilidades.
Las mejoras de habilidades pueden ser mejoradas por gemas en la tienda.
Uso de la habilidad
Otorgado por obtener 5 Energía al golpear a un monstruo (1 Puntos de Habilidad por 100 Energía)
Reduce el uso de puntos de habilidad en 1
Disminuye el punto de habilidad 2 por la habilidad 2
Disminuye el punto de habilidad 3 por la habilidad 3
Disminuye 4 puntos de habilidad en 4 habilidad 4
Caza
Mazmorra 1: si consta de 1 a 40 pasos, la dificultad fácil, normal, se divide en tres niveles de dificultad.
Los monstruos tienen diferente salud y velocidad para diferentes niveles de dificultad.
Mazmorra 2: Nivel 7
Diamante, Alma se puede obtener
Abandonado
Mazmorra oculta
Se pueden obtener artículos especiales
Soporte de íconos del juego: https://game-icons.net/